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[javascript] requestAnimationFrame 與 css3 animation 比較

Published: at 07:46 AM (2 min read)

之前看到了 requestAnimationFrame 的實作改善了原本使用 setTimeout 與 setInterval 所繪製動畫可能造成的效能問題。(相關文章)

於是想說來試著比較看看目前 css3 animation 與 使用 requestAnimationFrame 的 FPS 差異。

我只打算測試看看 chrome 跟 firefox,因為懶惰XD


首先我們先試著打開瀏覽器 dev tool 中的 FPS 監視器。

chrome 的開啟選項如下圖

未命名

打開此選項後,我們可以看到目前的 FPS 及使用的記憶體等資訊。

接下來我們嘗試寫一段 requestAnimationFrame 與 css3 animation 的程式碼

我們可以切換上面這段動畫所實作的方式( requestAnimationFrame 或 css3 animation)

我自己實測

Chrome:

requestAnimationFrame 的 FPS 大概在 20-25,GPU 記憶體使用量為 7.5 MB

css3 animation FPS則維持 60FPS,GPU 記憶體使用量為7.5 MB

Firefox:

requestAnimationFrame ,34 FPS

css3 animation , 34 FPS

在 Firefox 上效能好像差不多,但在 chrome css3 的寫法還是具有優勢,詳細原因我也不太確定。(我個人猜測可能 css 有硬體繪製加速)

雖說 css3 animation 效能較好可以達到簡單的動畫,但有些複雜的函數或甚至不是 css 的屬性能控制的特性還是必須靠 javascript 來達成。(如: 視差滾動)

不過據說有一款 Velocity.js 進一步將 javascript 動畫方面的效能調整至與 css3 animation 相同甚至更好,或許有時間的人可以再研究看看。

參考資料:

https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Fundamentals/Performance/CSS_JavaScript_animation_performance


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